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lunes, 28 de abril de 2014

CÓMO MOTIVAR A LOS PEQUES CON EL ORDENADOR -2



Haz clic en la imagen.
Para una mayor motivación del uso del ordenador cada niño posee su propia página dentro del sitio web del aula.
En una reunión se informa a los padres para que conozcan lo que se va a hacer y puedan prestar su colaboración.
Sobre todo, por razones de privacidad, se pide su autorización por escrito para colgar la página de su hijo y para que elijan ellos mismos las fotografías que autorizan.
EJEMPLOS DE LAS PÁGINAS DE LOS NIÑOS:
En ellas hay:
Fotos de actividades en la clase.

Un puzzle con su foto, y "pocos" datos personales.
Fondos divertidos.
Un pequeño montaje de fotos de la familia que nos traen los papás y que se puede ampliar la que eliges. (Los abuelos que viven lejos les gusta ver a sus nietos)


Algunos de sus dibujos, fichas.
Cada niño tiene su dirección de correo (aprobado por los padres)






Para ellos es un juego.
Con cinco años escriben a los niños de su clase, al principio vale un "HOLA" y poco a poco nos sirve para afianzar la lectoescritura
Al principio los padres tienen que ayudar a los niños a utilizar el correo. Les aconsejo que se aprovechen de esta circunstancia para hacer costumbre el controlar la correcta utilización del correo.




lunes, 31 de marzo de 2014

CÓMO MOTIVAR A LOS PEQUES CON EL ORDENADOR



PRIMERO FAMILIARIZARLOS CON EL MOUSE Y SU UTILIDAD

Para ello utilizo algún programa tipo "Paint"  para que el niño, al mover el ratón y conseguir resultados (líneas de colores...), comprenda que existe una relación entre su movimiento del ratón y lo obtenido en la pantalla.
TUX PAINT: Es un programa de dibujo con el que podrás disfrutar del color, la imaginación.... Los niños disfrutan pintando e interactuando.
Si te interesa lo puedes  descargar desde su enlace, te indican el tipo de descarga según sea la plataforma que utilizas.
Haz clic en la imagen para ir al sitio de descarga





BONOMO ARTE VIRTUAL (encontrado en educarymotivar)
Es una aplicación online gratuita para realizar dibujos usando una gran variedad de pinceles manejando el mouse (ratón). Se pueden crear obras divertidas y de gran imaginación.
Haz clic para jugar

Entra a ver un ejemplo


JUEGOS SENCILLOS de mover con flechas o con el ratón

Juego muy sencillo, mover con flechas. Haz clic en la imagen



BUHOBOO: Es un juego perfecto para los niños que empiezan por su facilidad de uso:Presionar teclas, mover ratón, hacer clic.
 Haz clic en la imagen.



CÓMO MOTIVAR A LOS PEQUES CON EL ORDENADOR

CLIC  PERSONALIZADO:
Por todos es conocido el CLIC como herramienta de creación de actividades didácticas: rompecabezas,asociaciones...
En ocasiones desmonto los creados por otros compañeros, los traduzco al castellano si fuera necesario y los adapto a mis necesidades.
Una de las ventajas es, que una vez instalado permite realizar las actividades desde el disco duro del ordenador, o desde un dvd o pen ..., sin que sea necesario estar conectado a Internet.
Os dejo el enlace a montones de actividades creadas por otros profesores de toda España. 
Haz clic en la imagen

Yo, lo empleo para personalizar los juegos con fotos de los niños, y sus voces, y de este modo motivarlos. Aprovecho fotos de  situaciones vividas en el aula y lo uno a la actividad que en ese momento necesito: letra, número, proyecto...
Como no necesito subirlos a Internet las fotos pueden tener gran resolución lo que hace la actividad más atractiva.
Los niños se sienten atraídos al identificar lo que ven en la pantalla con lo que han vivido ellos anteriormente, se reconocen y reconocen a sus compañeros.
Cada actividad que creo la tenemos varios días en el ordenador, pasando todos los niños a jugar. Poco a poco vamos aumentando las actividades hasta formar un juego completo de leer, escribir...etc.
Al final de curso lo pasamos todo a un DVD para cada niño y se lo llevan a casa para seguir "jugando" todo el verano.

A CONTINUACIÓN PRESENTO VARIAS CAPTURAS DE PANTALLA DE ALGUNAS ACTIVIDADES PARA DAROS UNA VISIÓN MAS EXACTA DE LO QUE HAGO .
(todas las fotografías corresponden a niños de mi aula en actividades realizadas en clase o en salidas al entorno y, como podéis comprobar, con imágenes de gran resolución que le dan un mayor atractivo para los niños)

UNE LOS NOMBRES CON LAS FOTOS

LEE ATENTAMENTE Y UNE

ESCUCHA Y ORDENA LA FRASE:NOS GUSTA MUCHO EL CHOCOLATE

CARGA CADA SEÑAL EN SU CAMIÓN (educación vial)

UNE CADA PARTE DEL CUERPO CON SU NOMBRE (el cuerpo)

HAZ CLIC EN LOS PUNTOS BLANCOS Y LEE (partes de la cara)

ORDENA LOS DÍAS DE LA SEMANA

ABRE LOS DESPLEGABLES Y BUSCA LA PALABRA EXACTA

UNE LOS CONTRARIOS

BUSCA PAREJAS DE PALABRAS ( la letra"P")

SOPA DE LETRAS: BUSCA LOS NOMBRES DE TUS COMPAÑEROS

ELIGE LA PALABRA CORRECTA ( los animales)

¿QUÉ SABES DE LOS ANIMALES SALVAJES?( al unir la frase aparece la foto)

IDENTIFICA EL SONIDO Y UNE EL ALTAVOZ CON LA FRASE

¿CUÁNTOS NIÑOS HAY?
UNE LOS NIÑOS CON EL NÚMERO

ESCRIBE ¿CUÁNTOS SON? 

PUZZLES DE TODOS LOS NIÑOS

viernes, 18 de octubre de 2013

RINCÓN DEL ORDENADOR PREESCOLAR

MATERIALES PARA LA CRISIS
MATERIALES DE RECUPERACIÓN

Mi primer ordenador lo conseguí de descarte de un banco, el segundo, lo trajo un padre al renovar el de su hija.
Teniendo en cuenta la rápida introducción de la informática en todas las actividades de la sociedad me pareció necesario colocar
EL RINCÓN DEL ORDENADOR EN PREESCOLAR  
  •  El ordenador ha de recibir el mismo tratamiento que los demás recursos que utilizamos en el aula.
HAZ CLIC EN LA FOTO PARA VER COMPLETO EL RINCÓN DEL ORDENADOR

Los niños no van a jugar al ordenador, sino que van a aprender utilizando un medio como otro cualquiera.


  • El ordenador está encendido permanentemente para que el rincón pueda ser utilizado en cualquier momento sin la incomodidad de esperar a que se ponga en marcha.
  • Ellos mismos se organizan,saben cuándo han terminado la actividad y que otro niño tiene que hacerla.
  • Se ayudan y enseñan de unos a otros y aprenden que entre dos o tres niños es más fácil realizar una actividad.
  • Existen aplicaciones pedagógicas de gran calidad.
  • Al personalizar las pantallas con sus propias fotos  y sus voces los niños se motivan mucho pues están realizando una actividad siendo ellos los protagonistas de la pantalla del ordenador
Haciendo clic en esta imagen accederás a una muestra de estas actividades