escaperoomencasa
El juego comienza con un audio que deberéis tener preparado en el móvil. Un mensaje de Frank, pidiéndoles ayuda, ya que ha encerrado por error a su amiga Cleo y solo los niños pueden encontrar la manera de salvarla.
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- Edad de 6 a 12 años.
- Para jugar en la escuela o en casa.
- Nivel de dificultad: medio.
- Audición con QR.
- Enigmas de lógica.
- Puzles.
- Operaciones matemáticas.
- Aprender el sonido de diferentes instrumentos
¡Qué chulo, Blanca! Gracias por compartirlo.
ResponderEliminarBuena semana.
Un beso
Lo hemos hecho en casa con las nietas, han disfrutado.
EliminarUn besico.